Guías

Scream And Run Jugar de Cat in the Hat

Fundamentos de cazador para la escuela después del anochecer.

Última actualización:

Jugar de Cat

La mayor parte de esta wiki está escrita para quien quiere salir de la escuela. Esta página es para la ronda en que spawneas como el problema. El Cat in the Hat es la identidad cazadora de Scream And Run. Hay un pase de 599 Robux, 2x Chance To Play As Cat In The Hat, si quieres el rol más a menudo. No hay one-shot pay-to-win confirmado que salte el posicionamiento. Sigues teniendo que recorrer el edificio.

El Cat in the Hat cazando supervivientes en un pasillo de Scream And Run

Lee el resumen del cazador para identidad y audio. Lee esta guía para qué hacer con una ronda. Los supervivientes se quedan en Escape y Escondite.

Tu trabajo es presión, no un montaje

Una buena ronda de Cat es una serie de checks de puerta que impiden que los supervivientes terminen una U de mochilas. No necesitas cada kill. Necesitas un lobby demasiado asustado para terminar llaves. Campear la salida toda la partida puede funcionar una vez; enseña a 49 personas a lootear tranquilas. Patrulla un clúster de aulas, corta un pasillo, mira la salida. Repite.

Las linternas son tu radar. Un haz en una ventana es un jugador que no ha leído objetos. Camina hacia la luz y luego chequea la segunda puerta de esa aula porque los listos ya salieron agachados por detrás.

Los pasos en Shift son el segundo radar. Quien aún sprinta un pasillo principal ofrece una caza gratis. Tómala. Quien ya está en C no vale un túnel de 40 segundos salvo que hayas visto un montón de llaves.

Checks que convierten

  • Aulas de dos puertas: entra por una, mira, sal por la otra. No gires en el pupitre del profe por estilo.
  • Rellanos: hiders y rutas de loot los comparten. Un segundo y te vas. Quedarte dice que estás AFK.
  • Montones de mochila en pasillo abierto: una mirada. Vacío, rota. Superviviente aún interactuando = hit gratis.
  • Foyer de salida: visítalo, no vivas ahí, salvo que el lobby ya haya anunciado llaves.

El clip del medio es una sesión live de Scream And Run. Atmósfera y ritmo, no biblia de hitbox. Los parches del estudio pueden retunear la velocidad.

Usar el pase 2x sin desperdiciarlo

Compra 2x Cat solo si quieres partidas de cazador. No ayuda a insignias Escape. No sustituye Infinite Lives. No empeora a los hiders de Escondite. Si aún aprendes la escuela, gasta cero Robux, o Infinite Lives para Sin energía. El ranking de pases lo trata como ticket de rol, no de supervivencia.

Sin el pase igual te tocan rondas. Los servers de 50 necesitan un Cat. Paciencia.

Etiqueta que mantiene vivos los lobbies

Grab And Throw y Push Pass son juguetes de superviviente que también pueden arruinar tu caza si te fías de ellos como Cat. No pases una ronda solo empujando gente a fosos si la playlist es Escape; se irán y el server muere. Caza y luego emote. El hub de actualizaciones anotará si el estudio añade alguna habilidad solo de cazador más allá del rol.

Si pierdes porque cinco personas se escondían en spots S, toma la L y lee la lista de escondites desde el otro lado. Los cazadores que conocen las aulas S limpian más rápido que los que solo corren pasillos.

Páginas relacionadas

Hub de guías para volver a how-tos de superviviente. Scripts si un vídeo prometió ESP de cazador: no. Enlaces para el grupo oficial si quieres reportar un bug de cazador en vez de asumir que el rol está roto.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.

¿Cómo me convierto en el Cat in the Hat?

Puedes recibir el rol de cazador en una ronda. El pase 2x Chance aumenta con qué frecuencia. No es obligatorio.

¿Jugar de cazador ayuda a la insignia Escape?

No. Las insignias Escape son clears de superviviente. Las rondas de cazador son otro objetivo de playlist.

¿Debo campear la salida?

Visita la salida. No vivas en ella. Campear siempre deja que el resto de la escuela termine llaves gratis.

¿Los cheats de cazador están permitidos en esta wiki?

No. No publicamos ESP ni scripts de speed. Ver seguridad de scripts.