Classificação

Scream And Run Gamepasses ranqueados

Quatro passes oficiais, uma compra útil de sobrevivente, três tickets de caos opcionais.

Última atualização:

Lista de gamepasses

Scream And Run vende hoje quatro gamepasses no universo. Os preços abaixo são tags de Robux ao vivo do catálogo, não palpite. Nenhum é obrigatório para Escape The Cat In The Hat. Um vale dinheiro se você já conhece a escola e morre na porta. O resto é social. Leia isto antes de comprar por impulso no meio da caçada.

Para um ranking mais curto mais modos e esconderijos, volte ao hub de tiers. Para jogar caçador depois do 2x, Jogar de Cat.

S — Infinite Lives For Player (299 Robux)

Texto oficial: vidas infinitas em Escape e No Power. Esse targeting é a review inteira. O passe não se aplica como zoeira a Esconde-esconde na descrição que temos. É um passe de tentativa de badge. Compre se suas mortes são fumble de saída e erro de lanterna No Power, não se você ainda não acha mochila. Vida extra num jogador que sprinta hall é só clipe extra do caçador.

B — Grab And Throw (149 Robux)

Sem flavor text oficial além do nome. Numa escola de 50 jogadores é brinquedo de física. Pode salvar aliado preso numa carteira. Também pode jogar um portador de chave no Cat. Rank B porque é barato, opcional e define o lobby. Se o grupo de amigos tem regra, é comédia. Se usa em random no 5/5, você é o hazard. Não é must PvE.

B — Push Pass (150 Robux)

Texto oficial: empurrar qualquer jogador. Mesmo rank que Grab And Throw pelo mesmo motivo. Um pouco mais tóxico em porta e check de Esconde-esconde. Empurrão em Sem energia é pior que no Escape iluminado porque a vítima não vê o recovery. Compre só se quiser esse sandbox, não porque um thumb do YouTube gritou OP.

C — 2x Chance To Play As Cat In The Hat (599 Robux)

Passe mais caro, menos útil para badge de sobrevivente. Dobra com que frequência você recebe o papel de caçador. Se mainar Cat, é o seu ticket e pode tratar mentalmente como A. Se está aqui por Escape e No Power, é C porque rouba fila que você precisava para chave. Não compre achando que o Cat «vai de boa» — você vira o Cat.

O que não comprar

Não há speed coil oficial, ESP, nem «auto chave». O que vender isso é golpe de script ou passe falso em clone. Fique nos quatro IDs do universo 10761687472. Confirme que o chip criador diz Scream And Run Studios.

Códigos não substituem esses passes hoje; o hub de códigos está vazio. Nem membership de grupo; veja recompensas de grupo.

Ordem de compra sugerida

  1. Nada, até um Escape normal.
  2. Infinite Lives, se No Power ou morte na saída for o muro.
  3. Grab ou Push, se o grupo quiser round sandbox.
  4. 2x Cat, se quiser mainar caçador depois da página do caçador.

Se um patch adicionar um quinto passe, cai nas notas e este ranking mexe. Não vamos inventar um produto «VIP flashlight» para encher tabela.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para o que mais perguntam.

Qual é o melhor gamepass de Scream And Run?

Infinite Lives para tentativas de badge de sobrevivente. 2x Cat só se você quiser ser o caçador mais vezes.

Preciso de gamepass para escapar?

Não. O jogo é grátis. Passes são opcionais. Chave e movimento importam mais.

Push Pass funciona no Cat in the Hat?

O texto oficial diz qualquer jogador. Trate empurrão no caçador como não confirmado até testar; não planeje badge nisso.

O 2x Cat é pay to win?

É pagar para queue caçador. Não completa Escape por você. Main sobrevivente pode pular.