Ferramentas

Controles de Scream And Run

A lista oficial de binds, expandida para como você deveria usar de verdade.

Última atualização:

Ficha de controles

A descrição do Roblox de Scream And Run imprime quatro ações. Esta ficha é essa lista mais os erros que matam. Não é tutorial de voz. Se você veio de um obby scream-to-jump, desaprenda o microfone. Pular não é um grito aqui. Movimento é Shift, C, Shift + C e F.

Abra esta página no celular enquanto está no menu. Depois jogue. Ensaios: Guia para iniciantes para a primeira partida, hub de ferramentas para checklists.

Binds oficiais de PC

AçãoBindQuando usar
CorrerShiftQuebrar uma caçada, cruzar um patamar, nunca como andar padrão num hall
AgacharCStealth padrão, linhas de janela, Esconde-esconde
RastejarCMesma tecla, perfil mais baixo por uma porta já varrida
SlideShift + CLimiares e saídas de escada, não um estilo de vida de corredor inteiro
LanternaFPulse para ler mochila e chão No Power, depois off

O Roblox ainda é dono do resto: pulo no Espaço se o cliente permitir, câmera no botão direito, shift-lock se você ligou nas configurações do Roblox. Shift-lock ajuda checks de hall e atrapalha alguns slides — teste no Free Roam antes de uma tentativa de badge Escape.

Celular

Ache agachar e lanterna no HUD antes de sair do spawn. Sprint de polegar é a versão mobile de segurar Shift e ainda vai te matar num hall longo. Toque a lanterna; não deixe o feixe ligado enquanto dirige. Se o HUD esconde o slide atrás de um combo run+crouch, treine no Free Roam até virar músculo. Sem energia numa tela pequena é mais duro porque a disciplina de feixe briga com a sua própria UI.

Controle

Mapeie sprint para um gatilho que você aceite soltar. Mapeie agachar para um botão de face que consiga bater sem perder câmera. Lanterna deveria ser um bumper para tap, não um hold. Se o layout deixar o slide acidental, você se yeeta no Cat. Rebind nas configurações do Roblox e confirme no Free Roam.

Mitos comuns de bind

  • «Preciso de chat de voz para pular.» Falso neste título. É outro gênero do Roblox.
  • «A lanterna deveria ficar sempre ligada.» Falso. É informação para os dois lados. Veja itens.
  • «Slide é mais rápido que correr o mapa inteiro.» Falso. Slide é um burst. Segurar no aberto é highlight para o caçador.
  • «Agachar é só para Esconde-esconde.» Falso. Caçadas de Escape terminam mais vezes no C do que no Shift.

Ordem de prática

  1. Free Roam: ande um U de sala agachado, pulse F numa mochila, saia pela outra porta.
  2. Free Roam: sprinte um hall, se force a C no primeiro cruzamento.
  3. Escape: use slide só num limiar.
  4. Esconde-esconde: nunca F salvo se perdeu o caçador e precisa de um landmark.
  5. No Power: o mesmo loop com feixes de um segundo.

Se um patch mudar um bind impresso, datamos nas notas e consertamos esta tabela. Até lá, confie na descrição acima de um overlay GUI aleatório. Overlays pertencem a segurança de scripts, não ao seu HUD.

Relacionado: esconderijos para quando ficar quieto, sobreviventes para aliados que não param de sprintar, Como escapar para o round a que esses binds servem.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para o que mais perguntam.

Quais são os controles de Scream And Run?

Correr Shift, Agachar e Rastejar C, Slide Shift + C, Lanterna F. Essa lista está na página oficial do Roblox.

Como eu slido?

Shift + C no PC. Treine no Free Roam. Use em limiares, não como tech de speed de mapa inteiro.

Tem um bind de pulo?

O pulo do Roblox ainda existe no Espaço se a place permitir. As ações impressas do estúdio são correr, agachar, rastejar, slide e lanterna — não pulo de microfone.

Os controles mudam como Cat in the Hat?

Você ainda se move no mesmo cliente. O trabalho muda, não o teclado. Veja Jogar de Cat.